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<title><![CDATA[kamiyu......梁晓智♨ - 参加活动]]></title>
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<description><![CDATA[可曾记起爱]]></description>
<language>zh-cn</language>
<copyright><![CDATA[Copyright 2005 PBlog2 v2.4]]></copyright>
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	<title>kamiyu......梁晓智♨</title> 
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	<description>kamiyu......梁晓智♨</description> 
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			<title><![CDATA[2010廣州動漫節，我的行踪]]></title>
			<author>kamiyu1@163.com(kamiyu)</author>
			<category><![CDATA[参加活动]]></category>
			<pubDate>Mon,09 Aug 2010 02:43:47 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[今明2天，我会在2010廣州動漫節上，除了会主持活动外，现场还有我的智瞬文化的展位，展览囧面小子和售卖产品。<br/><br/>日期：&nbsp;8月8日&nbsp;-&nbsp;10日&nbsp;<br/>開放時間：&nbsp;9:00am&nbsp;-&nbsp;5:00pm&nbsp;<br/>地點：&nbsp;廣州錦漢展覽中心首層<br/>明天会主持&lt;&lt;怪談&gt;&gt;女主持的活动，之前7月在澳门也有机会认识了主持了她的发布会，如果看过电影和有线节目&lt;&lt;怪談&gt;&gt;的，应该对她不陌生。<br/><br/>【Rachel林熹瞳&nbsp;<a href="http://t.sina.com.cn/rachelchan1016" target="_blank">http://t.sina.com.cn/rachelchan1016</a>(前名陳曉華)&nbsp;&lt;&lt;怪談&gt;&gt;女主持&nbsp;電影演員&nbsp;香港演藝學院畢業生&nbsp;前有線電視主持&nbsp;前驕陽電影演員】<br/><img src="http://www.kamiyu.cn/attachments/month_1008/b20108923927.jpg" border="0" alt=""/><br/>海报上很多个活动我都会出现的啦，如果见到的，随便勾搭一下也行<br/><img src="http://www.kamiyu.cn/attachments/month_1008/d20108924236.jpg" border="0" alt=""/><br/><img src="http://www.kamiyu.cn/attachments/month_1008/p20108924417.jpg" border="0" alt=""/><br/>上次在澳门和Rachel林熹瞳在发布会和演唱会上~佢主持功力都好犀利嘎，话晒佢除了主持的受众，可能是超越几个“空间”的吧……哇，忽然酒店好冻！<br/><br/>除此之外，8.9有个特别任务，主持美盟团的成员奀妹鱼HEDY的COS婚礼！真是责任重大，地铁口都出埋广告！你话，几神级……<br/><img src="http://www.kamiyu.cn/attachments/month_1008/u2010892481.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>OK，等做晒活动，先继续晒相……C&nbsp;U]]></description>
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			<title><![CDATA[7月澳门主持的邓丽欣、小肥演唱SHOW]]></title>
			<author>kamiyu1@163.com(kamiyu)</author>
			<category><![CDATA[参加活动]]></category>
			<pubDate>Mon,09 Aug 2010 01:20:25 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[很久都懒<br/>主要忙写重要的业务和自我的整理<br/>以至7月很多有趣的事情都未POST上来&nbsp;<br/>其中7月中旬在澳门主持了邓丽欣、小肥演唱SHOW<br/>先上传2张，看住先<br/>等忙完近日的活动在全部一次过晒冷<br/>其实我成日这么说最后都懒到唔左件事<br/>对待博客真求其<br/>照片无PS，只是QQ截图。。。你话几是但。。。<br/><br/>预报下<br/>还有小肥和囧面的合照啊非常搞笑<br/>一定要留意啦<br/><img src="http://www.kamiyu.cn/attachments/month_1008/x20108912057.jpg" border="0" alt=""/><br/>小肥出自澳门，是澳门杀入HK成功的歌手，要努力啊<br/><img src="http://www.kamiyu.cn/attachments/month_1008/920108911744.jpg" border="0" alt=""/><br/>事实证明，stephy着左10CM的高铮鞋后，是高过我的！<br/>真人是很靓女的。。。<br/>]]></description>
		</item>
		
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			<title><![CDATA[2010东莞春季漫展报道回顾篇]]></title>
			<author>kamiyu1@163.com(kamiyu)</author>
			<category><![CDATA[参加活动]]></category>
			<pubDate>Tue,23 Feb 2010 04:26:59 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[以下文字并非完整版，完整版下载看这里：<br/><a target="_blank" href="http://www.kamiyu.cn/img/2010东莞春季漫展报道回顾篇.rar">http://www.kamiyu.cn/img/2010东莞春季漫展报道回顾篇.rar</a><br/>送多个礼物：<br/><a target="_blank" href="http://www.kamiyu.cn/img/变态猫利欧.rar">http://www.kamiyu.cn/img/变态猫利欧.rar</a><br/><span style="font-size:13pt"><span style="color:Red">2010东莞春季漫展报道回顾篇</span></span><br/>文：kamiyu梁晓智<br/>2010东莞春季漫展完成了已经十多天，漫展中的快乐、喧嚣、得失、汗水、泪水、感动、失望……都已成为过去，在繁华热闹当中独自冷静思索，总比头昏闹热下豪言壮语要实在。<br/><br/>在大家都沉浸在新年的假期中的东莞今天气温只有6度，这个新年的晚上，在电脑旁开着暖炉，虽然只有我一个人，但敲打着这些文字，回顾一些事一些人，想这在有人阅读时达到的传播，颇有围炉夜话之感。<br/><br/>这是东莞第一次在冬春交际之间的动漫活动，以往的动漫活动都主要是在五一、十一假期及暑假，第一次在冬天进行，在早前于我是多了一份期待与尝试。<br/><br/><img src="http://www.kamiyu.cn/attachments/month_1002/620102234236.jpg" border="0" alt=""/><br/>今年的活动融入在东莞市创意科普欢乐节大活动当中，从2009一直伸延到2010春节前夕，历经一个多月，在最后四天以动漫活动作为收结，也可以算是一次组合多样性元素的尝试。&nbsp;<br/><br/>这次的东莞市创意科普欢乐节在推动上，得到了市教育局的主办支持，比以往我们举办的活动有多了一个强而有力的参与渠道，教育系统还专门发文到市内的众多学校通报组织参与，发放的十万张入场券切实地去到参与者的手上，以至我们在线下发放时，许多同学和家长私下反馈“我们已经在老师那里拿到了……”，这不得让我们感慨官方支持下的推动力之巨大。<br/><br/>创意科普欢乐节从2009年12月30日开幕以来，每个周末都推出不同类型的活动及比赛，面对的对象以小学生及家庭为主，内容包括：舞台剧、电影、科普展品、益智玩具为主。<br/><br/>而2010年2月3日到2月6日的动漫主题活动，则面对的是中学生为主。下面，将通过图文结合，与大家一起回顾这四天的动漫人与事，让那刻的热情在画面中再次展现。<br/><img src="http://www.kamiyu.cn/attachments/month_1002/8201022342251.jpg" border="0" alt=""/><br/>2月3日活动<br/><br/>主要的节目是科普星光大道，，本次邀请的嘉宾就几乎囊括了本地民间最活跃的动漫社团、COSER、资深玩家、卡通形象、漫画作者等，为了鼓励本地的玩家和爱好者，让更多的人关心各类的动漫族群，走在这条名曰星光大道的红地毯上的各位，都表现出一份信心与魄力，虽然他们和国内的大活跃的动漫画名家还有很远的距离，作为激励与扶持，这也是我们在活动当中尽力给到各位参与者的一份认同。<br/>&nbsp;<br/>2月4日活动&nbsp;&nbsp;<br/>动漫主持人翰恩主讲的《动漫星空》以包含星座与天文的动漫作品《浪漫追星社》、《圣斗士星矢》等，结合天文星空，星座文化，旨在激发观众对天文与星星的兴趣，翰恩的占星知识真是丰富，对他的了解更加深了<br/><img src="http://www.kamiyu.cn/attachments/month_1002/520102234230.jpg" border="0" alt=""/><br/>当天邀请到漫友文化的编辑到场，进行填写问卷免费赠阅活动《漫画BAR》、《漫画世界》的读者今天开心了，今天2位主持翰恩和黄艺雯都各有任务，我也可以继续过主持瘾了。<br/>&nbsp;&nbsp;<br/>漫友的赠书队伍排起了人龙&nbsp;&nbsp;<br/>漫友的编辑对读者都很NICE，都是年轻人，抱着对漫画一股热情投入行业，如果这次他们的到来，能影响到一些爱好者入行那就更厉害了<br/><br/>海报、书刊、杂志、礼物，读者全都想要啊……不好意思，数量有限……<br/><br/>和漫画角色合照的小读者，在近期的杂志上，或许刊登出的就是你的照片呢。<br/>现场很受欢迎的《龙珠》体感游戏，需要真的摆出龟波气功POST才能发放出来，我还设计了“悟空“的贴纸赠送，投入度极高；机器人表演，能条街舞和表演多种动作，其实我也是第一次看<br/>小朋友摆出什么动作，机器人现场模仿，挺牛的，如果能变形就更牛X了；小朋友和机器人合照，我也装嫩吧&nbsp;&nbsp;<br/>机器人演唱会开始了，免费凭票入场，排起的人龙，不过东莞真正的自身动漫迷不多，上演的曲目难免有观众觉得陌生；一代歌姬爱丽丝《可曾记起爱》<br/>本次的剧场，灯光、多媒体效果，都比以往有所提升，希望在这方面能给多一个新高度的标准，作为以后大家的努力目标吧<br/>&nbsp;&nbsp;<br/>虽然和大场比起，这次的舞台气氛效果还有距离，但作为一次免费的演唱表演，在制作和投入上，我觉得是对得起观众的了，当然还有很多进步空间，其实这个演唱会不附带在漫展上，本身就可以作为一个独立项目来做了，人家上海也有这些地下演出，她们那首《可曾记起爱》唱的没有爱丽丝一半好&nbsp;&nbsp;<br/>荧幕上的林明美，认识她的观众，应该不多吧。全员合唱的创圣的大天使《阿姨洗铁路》之前的歌手照片……万恶的摄影师没拍到，放出不了，请等视频吧&nbsp;&nbsp;<br/>演出中段的互动，来自香港的蒙面超人555的SHOWTIME&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;与特摄爱好者的互动环节&nbsp;&nbsp;<br/>各人模仿变身，觉得好玩的，下次也来吧；演唱会的最后全员合照，感谢很多一直支持的观众，虽然我叫不出名字，但那份热情我接收到&nbsp;&nbsp;<br/>小朋友，看你都是人生中第一次见蒙面超人真人版啦，近距离接触过，长大后做好正义的朋友吧；快乐而忙碌的2月5日很快就过去，穿过这条隧道，明天就是最后一天了<br/><img src="http://www.kamiyu.cn/attachments/month_1002/l201022342313.jpg" border="0" alt=""/><br/>2月6日活动<br/>本次的COSPLAY，我个人以为是历届以来参加队伍花费在舞台的时间是最多最认真的，当然，和大型活动比还有很多需要提升的空间，就我自己这么多年在各地进行过的交流和经验看，这是我能给到东莞在历届当中最中肯与别人的对比。<br/>作品<br/>表演队伍<br/>&nbsp;<br/>侦探万国坚<br/>&nbsp;万国坚<br/>&nbsp;<br/>零度三部曲<br/>&nbsp;零度空间（龙漫社）<br/>&nbsp;<br/>衣櫥裏的娃娃<br/>&nbsp;东莞松山湖中学幻阁动漫社<br/>&nbsp;<br/>魔法骑士<br/>&nbsp;无雪联盟<br/>&nbsp;<br/>V家族舞台剧<br/>&nbsp;甘草糖<br/>&nbsp;<br/>长安幻夜<br/>&nbsp;东莞松山湖中学幻阁动漫社<br/>&nbsp;<br/>黑塔利亚<br/>&nbsp;ALIVE社团<br/>&nbsp;<br/>叛逆的鲁鲁修<br/>&nbsp;R2联盟<br/>&nbsp;<br/>仙剑奇侠传4<br/>&nbsp;KC动漫社<br/>这次比赛我们提前很多天就开辟场地给表演者排练，所有需要语言类的表演，提供了舞台剧所需的无线麦克风，表演队伍提供了多媒体内容的，也安排了播放。在投入上是比以往有所进步，但也很多一时未能解决的问题，例如舞台头戴无线麦克风早小剧场的多点干扰（包括互相干扰、手机信号等），多媒体的衔接、灯光及舞台效果的调度，这些都需要在未来加强和改进，但总的来说，这次台前幕后、设备投入、人员配置上，都比以往有所进步了。在这么多队伍中，我个人觉得最好的是ALIVE的表演，节奏、舞台感、编排，都有很大飞跃，如果我来做评委肯定给这队第一，当然，我当时是主持，很多舞台的观感未必与台下的三位评委的角度一致，这里所说的只是我的意见。<br/><br/>无论如何，本次的所有参加者的这种成长，希望观众能记住，也希望各位站上过舞台的各位能保持，记住在台上那一刻的感觉，驾驭镁光灯与观众感官的一刻，这才是舞台迷人的地方。<br/><br/>COS的舞台有太多瞬息万变的变数，即使我多年来都站在这里，也不断变这些变化所牵动，希望当时的一刻，队伍之间有些什么误会、得失、错漏，大家都有宽恕别人犯错和包容别人进步的胸怀，无论谁赢谁输，谁对谁错，把纰漏的记住修改，把得到的最“向好”的感受保存住吧，能获得进步的人应有的豁达，就是在这里体现的。<br/>最后的颁奖仪式作为闭幕，多项的比赛都选出得主，这次参与的经历，作为鼓励、增添获奖者在创意道路上的一笔，希望参与的、获奖的，能明白，只有不断增加自己的一次次的经历，才能汇集成一个有经验值的“个体”，带着这份意识继续吧。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br/><br/>结束语&nbsp;&nbsp;<br/>历时一个多月的创意科普欢乐节结束了，从参与策划、到筹备、到执行，说实在很累，但也获得很多开心的经历。<br/>内容上，本次漫展嵌入到一个跨年的活动上，也是一次新的尝试，好处是变得多元，吸引了更多不同类群的关注，缺失是在时间安排上、主题上不突显，大主题的活动时间周期长，之前来看过的很多人未必知道漫展期间的具体内容，可能会之前是这样，漫展期间也差不多，让人群变得分流；部分学生未放假，非周末上班族爱好者不能参与，都令活动失去一部分观众。<br/><br/>在东莞策划了这么多届的动漫活动，这次也正视到一些无法避免的瓶颈，社团的执行力不足，每次只是单纯几天的消耗、感受完又再等待下次，中间基本无什么推进，商家的单一，场地内容吸引度急需的提升，毕竟，东莞以后不能只以几个平日都能买到货物的商家和一些急急忙忙找商家拿货要个学生社团摊位就进场组合而成的阵容而成为一次漫展。这些问题，也是时候给主办、大家、社团、玩家、COS、和我……一起思考一下这些问题的所在。<br/>这次的活动，在人流和气氛上，和之前的有所参差，既然上述归纳了原因，也不需要再耿耿于怀，试想，即使这次的人气爆炸，而我们的硬件、社团、商家还是这些内容，最终还是会给到观众一些落差。<br/>这么多年来，从2006至今，所有的漫展从未收取过门票，一路走来，已经很艰辛，或者在未来有机会，我们也策划一些类似YACA青宫漫展类似的有尝入场方式，相信以东莞这么多年的免费观看标准做起点，一定不会做的差。大家拭目以待吧。<br/><br/>每次活动，所花费在节目上的心思，其实在某种程度不会比广州差，而某些内容还是有超越的，例如动画演唱会、舞台剧、赠书、一些创意交流论坛部分，外地的漫展并没有，你可以看看新春的YACA和青宫漫展节目表就知道，当然，我也做过他们很多活动的主持，可以说是在那里成长的，我也很希望他们的节目也更丰富，给到我们更多的发挥空间，但因为东莞目前还是人力、人才匮乏，一些东西在东莞暂时还是无法实现，希望来日，在各位一起努力下推进。<br/>无论如何，这次活动，我们一起见到了很多成长，个人、团队的、编排上的、执行上的、思维上的……我们看到了爱丽丝虚雪的第一次签名活动、第一次的真语言舞台剧、苏苏的第一次得环保漫画一等奖、一次虽然准备不够但创意加分的动漫星空讲座、黄艺雯使爹飞主持的进步、更加成熟的宅男道具、第一次合唱《阿姨洗铁路的》宅男宅女、可能是出国前最后一次和大家一起的樱子姐姐、第一次走在星光大道的玩家们、第一次演环保剧坏蛋的自己、第一次了解到合作多年的主持翰恩原来是星座专家、第一次和蒙面超人去东方红吃牛杂、又一次的很棒的漫展义工的新组合与群体、……这些成长的正能量，愿各位一直保持着带到日后的交流与进步。<br/><br/>这篇半官方半个人的文字，写道这里就不多说了，以上既有为漫展的一些东西辩解、也有一些说教、也有一些蹲起大爷口吻的扮野，一方土地的一种文化，三言两语岂能足道与发展，漫展报道，谁看到什么是什么，漫展的感觉，还是来现场感受最直接吧。&nbsp;<br/><br/>在本次活动付出的各位，很多人，就不一一提及与感谢了，很多野都是公平的，你扶持几多，反馈也有几多，看到这里，付出过的，你就自己在心底，谢谢自己吧。THANK&nbsp;YOU&nbsp;了。下次见！<br/>]]></description>
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			<title><![CDATA[打响资金“元气弹” 打好原创品牌战 ]]></title>
			<author>kamiyu1@163.com(kamiyu)</author>
			<category><![CDATA[参加活动]]></category>
			<pubDate>Thu,17 Dec 2009 12:34:00 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[<a href="http://epaper.timedg.com/html/2009-12/17/content_372437.htm" target="_blank">http://epaper.timedg.com/html/2009-12/17/content_372437.htm</a><br/>这里多图……<br/><img src="http://epaper.timedg.com/res/1/20091217/21781260979494729.jpg" border="0" alt=""/><br/><img src="http://epaper.timedg.com/res/1/20091217/97491260979494744.jpg" border="0" alt=""/><br/><img src="http://epaper.timedg.com/res/1/20091217/48381260979494760.jpg" border="0" alt=""/><br/>今天的报纸<br/>昨天参加的《东莞日报》的沙龙，最近动漫无可避免是比较热的话题吧<br/>我还是很理性的面对呢，因为我有元气弹啊，还是可以很激情啊~~~<br/>上周的头发很长<br/>忽然就剪短了<br/>从大叔变回了假学生真的，我没有故意装嫩<br/>文章的结尾，那位嘉宾的发言还是以“桑拿”结尾……这是不是一个很囧的隐喻呢<br/>哈哈哈，动漫产业啊，和桑拿产业的蓬勃性……还是很有距离啊！ <img src="http://www.kamiyu.cn/images/smilies/Face_05.gif" border="0" style="margin:0px 0px -2px 0px" alt=""/><br/> <img src="http://www.kamiyu.cn/images/smilies/Face_05.gif" border="0" style="margin:0px 0px -2px 0px" alt=""/> <img src="http://www.kamiyu.cn/images/smilies/Face_05.gif" border="0" style="margin:0px 0px -2px 0px" alt=""/> <img src="http://www.kamiyu.cn/images/smilies/Face_05.gif" border="0" style="margin:0px 0px -2px 0px" alt=""/> <img src="http://www.kamiyu.cn/images/smilies/Face_05.gif" border="0" style="margin:0px 0px -2px 0px" alt=""/> <img src="http://www.kamiyu.cn/images/smilies/Face_05.gif" border="0" style="margin:0px 0px -2px 0px" alt=""/><br/><br/>在“温水”中生存惯了的东莞动漫企业要做大做强，业内人士支招&nbsp;<br/>打响资金“元气弹”&nbsp;打好原创品牌战&nbsp;<br/>&nbsp;<br/>周旭娇　陶敦普　罗志君/文&nbsp;郑志波&nbsp;/图&nbsp;&nbsp;<br/>&nbsp;<br/>　　东莞已将文化产业定位为第九大支柱产业来发展，这曾一度被业内人士形容为“空降”的幸福。自嘲习惯了在“温水”中生存的东莞动漫企业也正面临着一场“革命”。<br/><br/>　　为此，昨日上午，本报特策划组织了一期东莞动漫发展圆桌论坛，论坛上，十多位业内人士为东莞动漫产业的发展建言献策。专家们提出东莞动漫企业要做大做强，需要打响资金这个“元气弹”，还要学会打好“政策牌”。他们还提到东莞在动漫衍生品生产能力方面有强大的优势，但原创环节并不乐观。携“小磨豆”走向全国的瀚领软件公司试水全国后深有感触，该公司总经理刘继生在论坛上鼓励众多原创企业：“不管外面是冰水还是沸水，我们的原创动漫公司都要借机跳出来，不再做‘温水青蛙’。”&nbsp;<br/><br/><br/>　　动漫衍生品&nbsp;要做大做强<br/><br/>　　主持人：东莞动漫产业发展前景如何？优势和劣势何在？<br/><br/>　　邓德应（东莞市动漫协会秘书长）：总体来说，东莞产业发展前景乐观，道路曲折，充满挑战。一是优势很明显，东莞是制造业名城，玩具业等产业本身就是东莞八大支柱产业之一，这有利于动漫产业衍生品产业的发展，可以迅速地提高动漫产品的附加值。二是劣势也很明显，东莞作为制造业名城，在动漫文化氛围方面相比广州、深圳、上海或者杭州等城市不足，动漫人才缺乏，不利于发展原创动漫。<br/><br/>　　另外，目前东莞的动漫产业相关政策还不够清晰，也在一定程度上制约了动漫产业提速发展的步伐。<br/><br/>　　廖玉平（东莞市漫彩文化传播有限公司&nbsp;董事长）：据我了解，不是深圳动漫企业的衍生品生产合作厂家，都是东莞企业。因此，在当今全国动漫产业飞速发展的时期，东莞市如果能根据自身优势，出台精准的引导政策，引导动漫产业发展，其发展速度将可能比深圳和广州都快。<br/><br/>　　原创动漫落后深广，是不争的事实。但目前全国原创动漫，都处于探索发展的初级阶段，在这种情况下，如果东莞能将动漫衍生品做大做强，成为动漫产业链上，不可或缺的一环，也不失为为一个好的做法。<br/><br/>　　梁晓智（东莞市智瞬文化传播有限公司&nbsp;总经理）：如果要说东莞最大的优势，我觉得是不差钱，另外一个就是当前政府计划加大对动漫的政策扶持力度。《龙珠》相信不少人都看过，里面有这样一个情节，就是地球将要被邪恶力量毁灭时，正义战士通过汇集地球人的元气，形成“元气弹”，最终将敌人打败。如果我们把资金优势当成“元气弹”，那么政府和相关企业能不能用好这个“元气弹”就是关键了，就是说需要用好资金这个“元气弹”，还要学会打好“政策牌”。<br/><br/>　　动漫展会&nbsp;切忌“一阵风”<br/><br/>　　主持人：首届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会将于本月30日开幕，大家对博览会有何期待？&nbsp;杭州、上海的展会有哪些方面值得东莞学习的？<br/><br/>　　丁姗姗（东莞市千手动漫有限公司&nbsp;总经理）：香港、杭州的动漫节有很大不同。“杭州中国国际动漫节”以“中华牌、产业化、国际性”为基本理念；“香港动漫节及电玩展”是一个集合漫画、动画、电玩、玩具、模型的香港大型展览。而我们东莞的是叫“首届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会”。这说明这次展会更加注重影视动漫与版权保护，还有贸易这几方面。<br/><br/>　　业内人士都知道，展会有消费展和贸易展双重性质。香港和杭州的倾向于消费展，吸引观众的大多是衍生品，现场进行零售的厂家较多。我期待东莞展会侧重于贸易展，在版权保护和贸易保护这两块做得比较细致和全面。<br/><br/>　　廖玉平：其实我比较担心展会的“一阵风”效果。我曾经参加过“文博会”（中国深圳国际文化产业博览交易会），人很多，游戏、动画等原创产品也很多，但参加完了后感觉像“一阵风”——刮过了就没了。<br/><br/>　　因此，我希望这次展会能将热度延长。动漫是一个发展节奏很慢的产业，如果政府相关部门，在利好政策的出台上能持续一下，或者组织一些交流的平台持续进行“加温”和对接，这才是比较理想的方式。<br/><br/>　　梁晓智：杭州、上海等城市，是全国公认走得比较好的几个城市。但真实的情况未必好。东莞若要把动漫展会办好，就要正视这些问题，上述城市的展会是最好的案例。上海的展会之所以能保持声威，是因为展会的定位由之前的行业展向“嘉年华”转变。这得益于他们有完整的业态支持。我所说的业态支持包括政府导向、产业环境等因素。<br/><br/>　　“坠地”之时&nbsp;采取版权保护<br/><br/>　　主持人：本届展会的特点是版权保护，许多原创企业和衍生品生产企业也一直苦恼于版权保护。目前的法律纠纷主要集中在哪些方面？动漫企业如何进行著作权保护？请王宏瑜律师谈谈。<br/><br/>　　王宏瑜（广东名成律师事务所律师）：著作权的产生很简单。一旦作品完成，著作权就已经产生。目前一些作品著作权争论较多的是：什么时候第一时间完成，权利到底属于谁等。我建议企业一旦有好的产品完成，就要去申请产权保护。<br/><br/>　　而在衍生品的保护方面，我建议企业可以通过媒体等公器来保护自己的利益。企业可以在版权授予之初，就把相关信息进行公布，尽量让更多的人知道谁是合法拥有者。在保护著作权方面，国家法律已比较健全，关键看地方政府的打击力度。<br/><br/>　　细分市场&nbsp;让莞制造业受益<br/><br/>　　主持人：除了办博览会外，东莞的动漫产业发展还需要什么条件？<br/><br/>　　刘继生（东莞瀚领软件技术有限公司总经理）：希望借博览会契机，通过东莞市政府和动漫协会的推动，能在东莞搭建一个平台，这个平台包含了动漫原创产业研发，动漫制作，动漫衍生产品生产的系列化的、集群化的产业，让东莞广大的中小加工企业受益动漫产业，这有这样，东莞的动漫产业才能获得长足的发展。<br/><br/>　　邓德应：目前东莞发展动漫业仍停留在概念炒作阶段。我认为下一步要做一些更加实际的事情，比如，打造一个动漫产业专业基地或者市场，为一些动漫企业提供二次创业的机会。让大家一想到东莞动漫业，就马上联想到了这个基地或者市场。这也将有利于营造动漫动漫行业的氛围，更加利于吸引人才。<br/><br/>　　廖玉平：动漫产业涉及太广，几乎没有人能是这方面的全才。所以，不管是政府相关部门的规划定位或者企业的自身的发展那定位，都应该注重细分市场，只有够专业才能做到最好。<br/><br/>　　如果东莞能形成一个完整的动漫产业链，将产业链上的各个环节都串起来，使得一个动漫作品，能最快、最高效的产业化，那么东莞动漫就算走对路了。<br/><br/>　　丁姗姗：目前，杭州、上海等地在鼓励动漫创业产业发展都出台了比较优惠的政策，但是鼓励动漫衍生品生产的普惠政策却几乎为零，希望东莞发展动漫产业能出台一些对动漫衍生品制造企业的优惠政策，鼓励企业发展。<br/><br/>　　曾平治（东莞日报社副社长）：东莞在发展动漫产业时，应该考虑到这个城市的特性。东莞作为制造业名城，其产业结构是以制造业为主，人口结构偏年轻化，而文化层次有待提高，这就决定了东莞的动漫产业发育需要时间，需要相关企业更多的坚持，进行自我修炼。<br/><br/>　　珠三角的重商文化，也决定了企业在产业发展中一直处于唱主角的地位，任何一个产业都不是在政府的干预下才开始的，因此需要企业自身具备对市场具有前瞻性的眼光。另外，东莞自由宽松的商贸氛围为企业提供了一个提升自我价值的平台，就看大家能不能抓住机会。<br/><br/>　　“全民造星”&nbsp;打原创品牌战<br/><br/>　　主持人：目前东莞的优势是衍生品生产这一块，而原创环节相当弱。对此，该怎样解决原创环节这一问题？<br/><br/>　　梁晓智：我们是否可在东莞原创动漫发展之初，精心培育出几个大品牌？全市总动员开展动漫“造星”运动，如果能做好，也许东莞的小孩迷恋的就不是喜羊羊、灰太狼，可能就是东莞自己的动漫形象。<br/><br/>　　这对东莞的动漫衍生品生产企业也是有好处的。如果能集东莞全部的力量推出一个动漫明星，对推动原创动漫发展，以及衍生品生产都将起到立竿见影的作用。<br/><br/>　　邓德应：一个城市的动漫原创能力强不强，归根结底还是动漫人才多不多的问题。刚才我也说过，东莞如果能形成一个动漫产业专业基地，产业氛围上去了，将会形成一个巨大的人才洼地。有了人，原创能力自然就提升了。<br/><br/>　　主持人：面对深圳、杭州、上海等一线城市的竞争，东莞动漫产业该如何定位和规划？<br/><br/>　　廖玉平：相比一线城市，东莞在动漫产业氛围、人才等方面有劣势，但在衍生品方面有优势。不过，东莞在制定发展战略时，不应该一味的照搬扬长避短的思路，而应该全面考虑。<br/><br/>　　吴渊（东莞图书馆动漫馆馆长）：东莞动漫产业处于大发展的前夜，需要政府将更多的关注点落脚到市场，在发展策略的制定上要有主见，比如原创动漫要不要全力上？如果不全力上，是否考虑用产业对接的方式借力周边城市的力量，做强做大东莞动漫业的某一环节。至于怎么定位，我个人认为，先不要急于定位，目前的关键是看展会后该怎么做。<br/><br/>　　积极谋划&nbsp;享受“革命”的盛宴<br/><br/>　　主持人：在东莞最早从事动漫行业的探路者，现在的生存状况怎样？怎么看待自己企业的发展空间？<br/><br/>　　梁晓智：即将到来的这一波时代，既是革命也是盛宴。说是革命，是因为在我们之前，很多同行死了，我们要吸取他们的经验，不仅要避免自己死，更要活得更好。说是盛宴，那是因为我们是带着期待去的。<br/><br/>　　廖玉平：我们做企业，还是要跳出来，勇敢地闯。在这以前，动漫企业的生存状态就像在“温水”中的青蛙，但现在我们要跳出来，只有跳出来才有机会，哪怕是从“温水”中跳到更热的水里，也不后悔——就当是蒸“桑拿”好了。<br/>&nbsp;<br/>]]></description>
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			<title><![CDATA[12.10东莞时报主办首期“动漫天下系列沙龙” ]]></title>
			<author>kamiyu1@163.com(kamiyu)</author>
			<category><![CDATA[参加活动]]></category>
			<pubDate>Thu,17 Dec 2009 12:27:39 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[<a href="http://dgtime.timedg.com/html/2009-12/10/content_370115.htm" target="_blank">http://dgtime.timedg.com/html/2009-12/10/content_370115.htm</a><br/>原文再次，更多照片在这里看啦~<br/><br/>首期“动漫天下系列沙龙”&nbsp;<br/>“动漫展对东莞动漫产业是个契机”&nbsp;<br/>&nbsp;<br/>本报记者&nbsp;冯欢&nbsp;曹林华&nbsp;黄良军&nbsp;卢桦&nbsp;<br/>&nbsp;　　萧尹菌&nbsp;本版图片均由记者&nbsp;陈帆&nbsp;摄&nbsp;<br/>&nbsp;　　参会嘉宾<br/><img src="http://dgtime.timedg.com/res/1/20091209/47981260371979924.jpg" border="0" alt=""/><br/>　　周智琛&nbsp;&nbsp;东莞日报、东莞时报执行总编辑<br/><br/>　　邓德应&nbsp;&nbsp;东莞市动漫行业协会秘书长<br/><br/>　　肖森林&nbsp;&nbsp;东莞市哈一代玩具实业有限公司董事长<br/><br/>　　刘继生&nbsp;&nbsp;《小蘑豆》制作公司、东莞市瀚领软件技术有限公司总经理<br/><img src="http://dgtime.timedg.com/res/1/20091209/24461260371979955.jpg" border="0" alt=""/><br/>　　梁晓智&nbsp;&nbsp;智瞬文化传播有限公司、历届东莞动漫展策划人<br/><br/>　　廖玉平&nbsp;&nbsp;漫彩文化传播有限公司创办人、中国动漫品牌营销第一人<br/><br/>　　吴&nbsp;&nbsp;渊&nbsp;&nbsp;东莞市图书馆漫画馆馆长<br/><br/>　　萧尹菌&nbsp;&nbsp;东莞理工学院动漫协会cosplay部部长<br/><br/>　　发展动漫，东莞缺什么？动漫发展，东莞该怎以走？拓展市场，东莞的优势在哪？动漫未来，期待？悲观？<br/><br/>　　昨日本报主办的首期“动漫天下系列沙龙”在东莞报业大厦举行，沙龙不仅吸引来了东莞市动漫行业协会秘书长邓德应，吸引来了东莞市哈一代玩具实业有限公司董事长肖森林、《小蘑豆》制作公司，东莞市瀚领软件技术有限公司总经理刘继生，还吸引来了历届东莞动漫展的策划人梁晓智和来自东莞理工学院动漫协会的代表们。<br/><br/>　　沙龙上，与会嘉宾就以上话题激情畅谈，探求东莞动漫产业的未来所在。<br/><br/>　　东莞日报、东莞时报执行总编辑周智琛<br/><br/>　　“动漫展是一个契机”<br/><br/>　　动漫对东莞来说，不仅仅是一个文化产业那么简单，可能就是东莞的一个契机。<br/><br/>　　12月30日至2010年1月3日，首届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会将在东莞国际会展中心举行。市政府为此投入了2000万元，但杭州投入了5000万元也没拿到举办权，由此可见，广东对此十分重视。<br/><br/>　　文化创意产业被认为是21世纪最具发展潜力的新兴产业之一，而广东省是全国动漫产业与玩具生产的重要基地。文化创意产业创造的每一美元财富背后，将是数千美元甚至数万美元的财富延伸，而创意产业所带来的财富延伸主要来自于衍生产品的开发和销售。<br/><br/>　　东莞具备完整的制造业产业链和出口政策的优势，这对开发和销售动漫产业最大利润的衍生产品具有很大优势。此次举办博览会，将有利于实现中国动漫产业上下游关系和相互价值的交换。<br/><br/>　　动漫如果能成为东莞的一个支柱产业，会给东莞的产业转型提供机会。<br/><br/>　　而东莞时报在东莞有标杆的优势，市委市政府希望东莞时报发挥宣传平台，为动漫博览会造势。当然，作为本地主流媒体，也将会对东莞动漫产业发展作深入的剖析。<br/><br/>　　以后，这样的沙龙也会越来越多。<br/><br/>　　发展动漫，<br/><br/>　　东莞缺什么？<br/><br/>　　主持人：动漫博览会即将在东莞举行，一定会勾起大家对童年动漫的美好回忆。请大家谈谈。<br/><br/>　　<br/><br/>　　肖森林：其实童年没有感觉，很早的时候看西游记，之后是唐小鸭，这些一直伴着成长，但如今长大了，能看的还是西游记。小朋友看的，大朋友也在看。其实很多人都说，国外的动漫比中国好。这跟发展背景有关，像日本、韩国有较长的发展历史。像中国的一些高校，也是最近才有动漫专业，起步就比别人晚了。我们的动漫人才储备也不足，没有人才，何谈发展。<br/><br/>　　现在国家对此的投入非常重视，今年的中央经济工作会议也重点强调了文化产业的发展，动漫其实就是文化中的一种。<br/><br/>　　当然，如果想把东莞动漫产业做大，大家要有一个共识，就是至少能明白我们能做什么？其实有一个观点很好，就是要跳出东莞看东莞，一定不要盲目，要先认清我们的优势。<br/><br/>　　我们的优势是什么？是生产工艺基础，是国际制造业名城。其实动漫的回报率不是在电视上播了多少分钟，靠的是衍生品。比如喜羊羊，他们靠的就是玩具等衍生品。<br/><br/>　　东莞现在做动漫的时机还不成熟。当然，不是不可以做，只是先要稳固产业基础，同时，再做动漫产业的延伸。一部动漫片，不是靠三十集、五十集就能做得好的，要有一个很好的后盾来支撑，要不断推出新的东西，要有一个持之以恒的过程。<br/><br/>　　不能急于求成，需要人才，东莞最缺的也是人才，而这不是钱一下子就能买得到的，要吸引人才，稳定是关键，政府的扶持也要到位。<br/><br/>　　<br/><br/>　　刘继生：我对东莞的理解不是很深，其实《小蘑豆》的成长经历就是我们公司在东莞成长的一个过程。<br/><br/>　　我觉得东莞动漫产业发展并不缺少人才，恰恰缺的就是一个能形成产业文化的产业链。以制造业的基础来发展动漫，一定会遇到很多阻力。<br/><br/>　　<br/><br/>　　吴渊：东莞的动漫发展分两个阶段。做东莞第一次动漫节时期，当时，东莞根本没有什么资源，什么设备都是外地过来的。那时的时间是2006年5月。<br/><br/>　　第二个阶段是，有了平台之后，资源就慢慢有了。接触了更多人和信息，有一个共同点，没有平台，很多人和企业就不知道怎么找工作和找市场。如果要建产业链，加大一个平台的建设很重要。当然，也要加大宣传、营销力度。<br/><br/>　　其实东莞很多的动漫企业都没有找到自己的定位，如果有一个中介公司牵引的话，对整个东莞动漫产业的发展可能会更好。<br/><br/>　　<br/><br/>　　萧尹菌：其实东莞最缺少的还是一个能够让所有动漫爱好者交流的平台，对于大企业，如果不是这次沙龙，我们学生根本就没有接触的机会，其实交流很重要。<br/><br/>　　动漫博览会在东莞举行，这是一个很好的消息，我希望这不单单是一个企业与企业之间的贸易交往，也还是漫友之间的一个更好的交流平台。<br/><br/>　　东莞有自己的优势，虽然相比广州、深圳等近邻城市，东莞的发展速度较慢。但就是只有几年的时间，就发展起来了，已经很不错。虽然东莞是从零开始，但可以有别人的经验借鉴。(下转A09版)<br/>&nbsp;<br/>动漫发展，东莞该怎么走？&nbsp;<br/>&nbsp;<br/>&nbsp;<br/>&nbsp;<br/>　　（上接A08版)<br/><br/>　　主持人：那大家如何看待东莞的动漫发展道路？<br/><br/>　　<br/><br/>　　邓德应：从产业的角度看，我同意肖董的看法，作为一个商业产品要有一个赢利的方式。<br/><br/>　　其实一部动漫片的成功，不只是个人的因素，还有一个时代的因素，也不是每个好的片子都能获得成功，这需要一个漫长的过程。<br/><br/>　　不能说一年、两年、三年就出一部很成功的片子，那不现实。那么，靠什么支撑人才耐心创作下去呢？就需要一个氛围，需要一个这样的圈子，真正能够在国内形成影响。<br/><br/>　　东莞是个移民的城市，还没有一个本土的文化形成沉淀。动漫的衍生品是最有基础的，没理由放弃，然后就是创新，有了这两样，成功也就顺理成章了。<br/><br/>　　<br/><br/>　　刘继生：入乡随俗，更加注重本土文化动漫的创新。<br/><br/>　　<br/><br/>　　廖玉平：我是2007年从深圳过来东莞的，2000年就开始做动漫。刚开始是做漫画，然后做动画，之后就是做衍生品，再之后就是做网络游戏。<br/><br/>　　动漫是一个很残酷的现实世界，我此前到过的几个公司都垮了，这也让我反思了很多。其实东莞动漫发展处于一个很被动的局面，只是做我们自己喜欢的，而没有做市场需要的。<br/><br/>　　市场需要什么，我们再做什么，只要做出来的东西有人喜欢，就OK了。不要为了漫画而做漫画，也不要为了动漫而做动漫，产品能加上文化推广的话，会更有效果。<br/><br/>　　<br/><br/>　　肖森林：挑一些授权的供应商，是很被动的。首先，人家得看你有没有能力在这个地区推广他的衍生品，再一个还是看你有没有这种生产力。<br/><br/>　　最好的是，在没有火的时候，就已经授权。通过相辅相成，共进退的方式，让利益均衡化。比如说，我不是一次性花多少钱去买你的版权，而是通过每一个衍生品抽多少钱的方式去合作。这样，可以把双方的利益最大化。这种方式现在是比较普遍的。<br/><br/>　　产业可以分工，先营造一个很好的外部氛围，再做一个产业的整合。比如，要生产，又要销售是很难的。瑞士的手表为何那么好，就是一个工厂只生产一个部件，然后整合。<br/><br/>　　把东莞动漫行业协会里面的会员做一个明确的分工，做一个统筹协调，利益共享。东莞动漫产业发展的利润很大，但任重道远。<br/>&nbsp;<br/>]]></description>
		</item>
		
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			<title><![CDATA[第五届东莞动漫节迎客近九万 ]]></title>
			<author>kamiyu1@163.com(kamiyu)</author>
			<category><![CDATA[参加活动]]></category>
			<pubDate>Wed,14 Oct 2009 04:04:22 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[第五届东莞动漫节迎客近九万&nbsp;<br/>办好动漫迷盛会&nbsp;再考虑产业升级&nbsp;<br/>&nbsp;<br/>刘燕&nbsp;<br/>■动漫节吸引大批青少年动漫迷。国庆长假，东莞第五届动漫节在东莞图书馆开幕&nbsp;&nbsp;<br/>■东莞原创动漫形象&nbsp;&nbsp;<br/><img src="http://www.kamiyu.cn/attachments/month_0910/y200910144353.jpg" border="0" alt=""/><br/>　　喜羊羊走上了星光大道、萝莉女孩与阿拉蕾聊起了天，《超时空要塞F》中的角色在图书馆里走来走去，原创动漫周边产品摆满了东莞图书馆的大堂……这番景象，恐怕只有在动漫节上才能看到。10月1日至8日，第五届东莞动漫节在东莞图书馆举行，东莞的动漫迷们迎来了属于他们的狂欢节日。<br/><br/>　　由于今年国庆长假有8天，此次动漫节也得以成为“东莞史上举办时间最长的动漫节”。原创卡通人偶互动剧、动漫歌唱演唱比赛轮番上演，少男少女将现场围得水泄不通。据东莞图书馆统计，国庆黄金周的8天时间内，东莞图书馆迎来读者和游客共88914人次。<br/>　　本报记者&nbsp;&nbsp;程永强/&nbsp;图<br/>　　现场<br/>　　动漫迷的狂欢节日<br/>　　小郭和她的两位伙伴组成了“三无歌伎”组，专门演唱动漫歌曲。10月1日下午，她正在图书馆四楼的报告厅外准备演唱曲目。报告厅内，正在举行的是动漫歌曲演唱比赛。每位演唱者都穿上精心准备的动漫服装。<br/><br/>　　“我们分别来自高埗中学和东莞一中，是动漫把我们聚在了一起。”小郭说，她们扮演的是《超时空要塞F》中的角色，身上的服装是花一个月时间亲手制作的，假发等一些配套的道具则是通过网络购买的。<br/><br/>　　像小郭这样的动漫迷，在动漫节上到处都是。不少中学生模样的少男少女，戴上了假发，穿上动漫作品中的服装，在展位前驻足流连，找到了自己的乐园。<br/><br/>　　动漫节主要策划组织者之一、东莞图书馆少儿部副主任吴渊说，通过前四届的累积，今年很多参与者的热情和程度都提高了。“以前还要靠图书馆本身的客流来吸引人，这次很多动漫迷们就是冲着动漫节来的。”<br/><br/>　　除了动漫歌唱演唱比赛，本届动漫节上还有一个新增加的节目，那就是动漫舞台剧。包括《喜羊羊与灰太狼》和《环保未来战士》，尽管时间只有十几分钟，也没有太完整的剧情，但已经让台下的不少观众感到新奇。据了解，下届动漫节将考虑引入更多成熟的动漫舞台剧。<br/><br/>　　负责为本届动漫节调音的柳胜薰，也说出了他对此次动漫节印象最深刻的一幅画面。那是在10月3日下午，由石龙镇的DenNOVA乐队做活动告别演出时，专门选择了在图书馆南门的小舞台上，落日的余晖照耀在年轻的乐队成员身上，等到演出结束，夕阳的光线也刚好结束。这幅画面，看起来就像电影中的场景。而乐队成员中，年龄最大的，还在读高三。<br/><br/>　　幕后<br/><br/>　　从请“外援”到自主运作<br/><br/>　　在本届动漫节上，一个“动漫星光大道”同样引人注目。一些东莞本土创作者和动漫人走上了“星光大道”，向动漫迷们展现东莞动漫力量。<br/><br/>　　“尽管有点山寨，不过我们的确是在有心推本土的这些动漫人。”回忆起当天的场景，吴渊忍不住脸上露出笑意。<br/><br/>　　从引进“外援”到东莞本土动漫人能够完全支撑起整个动漫节，吴渊也从这种变化中看到东莞动漫人的成长。“记得2006年5月要办东莞首届动漫节的时候，我和梁晓智一起做前期准备工作，当时我的心里真是没底。”<br/><br/>　　“心里没底”的地方很多，包括东莞有没有能玩COSPLAY表演的玩家，以及东莞动漫迷的热情究竟如何。首届动漫节上，比较成熟的COSPLAY表演者者，基本上都是靠另一名组织者梁晓智通过私交从广州等地请到东莞撑场的。但3年多的时间过去了，东莞的动漫人和爱好者一直在成长。现在，你不但可以看到盛装前来的COSPLAY玩家，还包括不少能够亲手制作COSPLAY扮演所需要的华丽服装的动漫迷。<br/><br/>　　“创作者和表演者都本土化了，商家、参赛者都越来越规范化，通过前四届的积累，现在的动漫节更为成熟。”在强调本土化的同时，动漫节主办方也清醒地认识到，如果要让接下来的动漫节越办越好，还是需要引进更为国际化的力量。“比如一些动漫迷就希望看到更多的展位，更好的专业表演，包括能够邀请一些创作人和动漫歌手。”<br/><br/>　　与周边城市举办的一些动漫节相比，东莞动漫节主办方也在努力缩小差距。刚刚观摩了第三届穗港澳ACG动漫游戏展的吴渊认为，ACG有更好的场地、氛围和人流量，一些表演也更为专业。在很多方面都有值得学习的地方。而他同时也认为：“东莞的动漫爱好者都还是挺宽容的。”<br/><br/>　　在保留以往动漫周边售卖、COSPLAY表演、漫画作品展等受人喜欢的经典节目外，本届动漫节配合庆祝新中国成立60年，推出红色经典漫画展。还有动漫多媒体讲座、动漫原创剧场《环保未来战士》、原创卡通人偶见面会等活动。<br/><br/>　　亮点<br/><br/>　　原创动漫初露锋芒<br/><br/>　　“东莞原创动漫”——这几个字在动漫节50多个展位中显得十分引人注目。这个展位是由东莞原创动漫作者廖玉平所带来的。展位上，一只名为“卟卟猫”的动漫形象是第一次亮相。而衍生出的周边产品已十分丰富，包括公仔、鼠标垫等。<br/><br/>　　廖玉平是一名曾经在深圳从事了多年动漫产业的原创作者，2007年开始，他来到东莞发展。他告诉记者，“卟卟猫”是他从去年就开始构思的动漫形象，但中途经过不断改良，此番选择在动漫节上首次与大家见面，是处于开发测试阶段。“希望能够与东莞制造业结合，发展动漫产业。”<br/><br/>　　像廖玉平这样有能力把握创作、制作到推广等多个环节的动漫从业者，在东莞寥寥无几。而他也感受到了由于缺乏产业链条，在东莞发展动漫产业的艰难，但他仍乐观地表示，“会继续坚持”。<br/><br/>　　在本届动漫节上，除了“卟卟猫”外，还有另外四个东莞原创的动漫形象，分别是草莓妹妹、囧面小子、蝴蝶变变和帽帽鼠。但如何把这些动漫形象和东莞强大的动漫周边产品制造业结合起来，并完善诸如研发、影视、出版等高端环节。成为了摆在东莞所以希望发展文化产业的人面前的一个问题。<br/><br/>　　第五届动漫节的举办，再次让人把目光投向东莞的动漫市场潜力。提文化产业发展，如今已经成为了一个时髦的话题。今年2月20日,第十次粤港澳文化合作会议在香港举行,签署了《粤港澳文化交流合作发展规划2009-2013》。利用种种契机发展东莞的文化产业，似乎越来越成为一种可能。<br/><br/>　　一个动漫节，显然无法承载动漫产业链条各个环节的全部任务。正如吴渊所说的：“先立足于做动漫节的盛会，至于发展动漫产业，比如和一些动漫企业合作的项目，有机会当然希望做，但目前不能放弃自己的根本。”<br/><br/>　　先有积累，才有飞跃。10月8日下午，本届动漫节和东莞第三届LOMO展的组织者之一柳胜薰静静地将LOMO展的布展板拆除，一边以半开玩笑半认真的口吻笑着说：“东莞的动漫产业还是有希望的，因为有我啊。”]]></description>
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			<title><![CDATA[第五届东莞动漫节活动内容]]></title>
			<author>kamiyu1@163.com(kamiyu)</author>
			<category><![CDATA[参加活动]]></category>
			<pubDate>Thu,01 Oct 2009 05:11:14 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[第五届东莞动漫节活动内容<br/><br/>第五届东莞动漫节博客&nbsp;<a href="http://blog.sina.com.cn/dgacg2009" target="_blank">http://blog.sina.com.cn/dgacg2009</a><br/><br/>时间：2009年10月1日——10月8日<br/>地点：东莞图书馆<br/>日期&#160;&#160;&#160;&#160;时间&#160;&#160;&#160;&#160;内容&#160;&#160;&#160;&#160;区域<br/>10月1日&#160;&#160;&#160;&#160;10：00—10：30&#160;&#160;&#160;&#160;动漫节开幕式&#160;&#160;&#160;&#160;图书馆大堂<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;11：00—11：30&#160;&#160;&#160;&#160;“动漫玩物尚智”揭幕仪式<br/>动漫产业扶持政策宣传&#160;&#160;&#160;&#160;图书馆大堂<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;13：30—14：00&#160;&#160;&#160;&#160;动漫星光大道&#160;&#160;&#160;&#160;图书馆大堂<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;14：30—15：00&#160;&#160;&#160;&#160;动漫作者签名会&#160;&#160;&#160;&#160;图书馆大堂<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;15：00—15：30&#160;&#160;&#160;&#160;原创卡通人偶互动剧&#160;&#160;&#160;&#160;图书馆大堂<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;15：00—16：30&#160;&#160;&#160;&#160;动漫歌唱演唱比赛&#160;&#160;&#160;&#160;图书馆4楼<br/><br/>10月2日&#160;&#160;&#160;&#160;11：00—11：30&#160;&#160;&#160;&#160;原创卡通人偶见面会&#160;&#160;&#160;&#160;图书馆大堂<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;13：00—17：30&#160;&#160;&#160;&#160;“新机地特约”东莞电玩爱好者天下聚会&#160;&#160;&#160;&#160;图书馆大堂游戏区<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;14：30—15：30&#160;&#160;&#160;&#160;动漫互动签绘会&#160;&#160;&#160;&#160;漫画馆<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;15：00—15：30&#160;&#160;&#160;&#160;动漫论坛&#160;&#160;&#160;&#160;图书馆4楼<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;15：45—16：15&#160;&#160;&#160;&#160;动漫原创剧场—环保未来战士&#160;&#160;&#160;&#160;<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;16：30—17：00&#160;&#160;&#160;&#160;动漫栋笃笑&#160;&#160;&#160;&#160;<br/><br/>10月3日&#160;&#160;&#160;&#160;11：00—11：30&#160;&#160;&#160;&#160;卡通人物互动见面会&#160;&#160;&#160;&#160;图书馆大堂<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;13：30—14：30&#160;&#160;&#160;&#160;动漫多媒体分享讲座：《机动战士高达》30周年经典重现&#160;&#160;&#160;&#160;图书馆4楼<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;15：00—16：30&#160;&#160;&#160;&#160;2009COSPLAY优秀选&#160;&#160;&#160;&#160;图书馆4楼<br/>&#160;&#160;&#160;&#160;16：30—17：00&#160;&#160;&#160;&#160;第五届动漫节颁奖仪式&#160;&#160;&#160;&#160;图书馆4楼<br/><br/>系列活动&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;<br/>红色经典漫画作品展<br/>原创动漫作品展<br/>“动漫玩物尚智”展览<br/>动漫现场摄影<br/>“动漫剧本”征文比赛<br/>动漫博客评选比赛<br/>电玩游戏体验<br/>动画作品展播<br/>动漫社团特区<br/>第三届LOMO摄影展<br/>2009聆听.关怀信诚人寿公益捐书活动&#160;&#160;&#160;&#160;<br/><br/>图书馆大堂<br/>注：以上各项活动具体名称、地点及时间以第五届动漫节组委会正式对外发布信息为准<br/>更多动漫节信息请登陆：<br/>东莞时间网www.timedg.com&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br/>第五届东莞动漫节博客&nbsp;<a href="http://blog.sina.com.cn/dgacg2009" target="_blank">http://blog.sina.com.cn/dgacg2009</a><br/>乘车路线：乘坐9、14、15、17、24、31、36、41、46、C3、C4路公共汽车在行政中心广场附近下车均可到达。]]></description>
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			<title><![CDATA[单车活动推迟一天-20090912举行]]></title>
			<author>kamiyu1@163.com(kamiyu)</author>
			<category><![CDATA[参加活动]]></category>
			<pubDate>Fri,11 Sep 2009 23:24:05 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[因明天较多人要上课和繁忙，自行车活动时间改为星期日下午。<br/>路线为：<br/>9月13日下午4点半，由人民公园正门出发，由文化广场方向出东江，然后直踩到石碣桥再转入石碣再到目的地。<br/>石龙吃饭再沿途回来，吹着晚风，感受自然，吹着动漫。<br/>汽车太快，走路太慢，唯有自行车上，可以适度看风景。<br/><br/>还有少量名额，欢迎报名加入。<br/><br/>我在节目上说的袁崇焕照片<br/>有口齿地贴出<br/><img src="http://www.kamiyu.cn/attachments/month_0909/i2009911232335.jpg" border="0" alt=""/><br/><img src="http://www.kamiyu.cn/attachments/month_0909/42009911232341.jpg" border="0" alt=""/><br/><img src="http://www.kamiyu.cn/attachments/month_0909/42009911232346.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>]]></description>
		</item>
		
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			<title><![CDATA[9月12日，动漫单车骑行活动]]></title>
			<author>kamiyu1@163.com(kamiyu)</author>
			<category><![CDATA[参加活动]]></category>
			<pubDate>Tue,08 Sep 2009 20:15:20 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[9月12日，动漫单车骑行活动<br/><br/>第五届东莞动漫节将于2009年国庆节期间举行，为了让更多人知道动漫节的消息，我们特别组织动漫单车骑行活动，以健康的单车出游活动让更多的镇区动漫爱好者得知此信息。<br/><br/>预定从9月12日开始至9月底，一连多个周末组织骑车活动到各镇区游玩，并于该镇区地标摄影宣传，欢迎喜欢动漫、喜欢骑单车的朋友一起参加。<br/><br/>第一站目：石碣、石龙镇<br/>时间：2009年9月12日，上午10：30<br/>地点：人民公园正门集合出发<br/>第一站的人数预计10人以内，要求：有熟练的自行车驾驶技术，自备自行车。<br/>参加办法，致电15999871717，电话报名，找“光明路车神”阿虚。<br/>（参加者为年满16岁或以上，自愿参与，参与活动者须对自身人身安全负责。）<br/><br/>行程安排：<br/>2009年9月12日，上午10：30准时出发，参加者可提前10分钟到公园门口，，首站目的地是爱国英雄袁崇焕故乡--石碣，其间会在袁崇焕公园逗留合影；次站为千年古镇石龙，在石龙镇江边、现代广场拍摄合影，然后到老街区吃饭（AA制），然后返回东莞。<br/><br/>有关袁崇焕与石碣更多资料，可点击以下地址。<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://baike.baidu.com/view/2853.htm" target="_blank">http://baike.baidu.com/view/2853.htm</a><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.yuanchonghuan.cn/" target="_blank">http://www.yuanchonghuan.cn/</a><br/><img src="http://www.kamiyu.cn/attachments/month_0909/g200998201039.jpg" border="0" alt=""/><br/>“光明路车神”阿虚，真人很靓仔，希望大家不要看了照片没了欲望……<br/><img src="http://www.kamiyu.cn/attachments/month_0909/7200998201122.jpg" border="0" alt=""/><br/>晚上去振华路喝糖水<br/><img src="http://www.kamiyu.cn/attachments/month_0909/f20099820138.jpg" border="0" alt=""/><br/>]]></description>
		</item>
		
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			<link>http://www.kamiyu.cn/default.asp?id=465</link>
			<title><![CDATA[变身-帽帽鼠]]></title>
			<author>kamiyu1@163.com(kamiyu)</author>
			<category><![CDATA[参加活动]]></category>
			<pubDate>Sat,22 Aug 2009 03:28:25 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[几个月前与漫画家老友阿星去的一家玩具厂参观的照片。在阿星的博看到，他还专门设计了，真有闲情，转了过来。<br/><a href="http://iya-star.blog.163.com/blog/static/30385651200951833825755/" target="_blank">http://iya-star.blog.163.com/blog/static/30385651200951833825755/</a><br/>看到全部都是毛公仔的板房，都开心到傻了，如果我房间这样都几好啊~~<br/>哎呀星星的原创角色帽帽鼠的玩具制作，帽子的人气不错！快出产品吧。<br/>当日大家还交流讨论不少形象卡通动漫产品制作的经验和运营。总之，比在群吹水好多了。<br/><img src="http://www.kamiyu.cn/attachments/month_0908/y200982232230.jpg" border="0" alt=""/><br/><img src="http://www.kamiyu.cn/attachments/month_0908/920098223233.jpg" border="0" alt=""/><br/><img src="http://www.kamiyu.cn/attachments/month_0908/h200982232432.jpg" border="0" alt=""/><br/><img src="http://www.kamiyu.cn/attachments/month_0908/u200982232457.jpg" border="0" alt=""/><br/>]]></description>
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